Published 2 ต.ค. 2018

By พรรษิษฐ์ วิชญคุปต์

The-Journey-of-eSports-health-and-sport-Rabbit-Today-banner

เป็นประเด็นทางสังคมอย่างต่อเนื่องจากความคิดที่มีแรงสนับสนุนในการเปลี่ยนมุมมองของอุตสาหกรรมที่ทำรายได้มหาศาลของโลก เป็นธุรกิจที่เติบโตมากขึ้นเรื่อยๆ โตเกินความคาดหมายเสียด้วยซ้ำ

ทว่าด้วยแรงผลักดันเมื่อไม่นานนัก มันไม่น่าเกินทศวรรษหลัง เสียงเรียกที่ดังขึ้นเรื่อยๆ ผลักให้ eSports โดดเด่นจนมีสปอตไลต์จับ

เช่นกันกับสิ่งที่ตามมา นั่นคือเสียงวิพากษ์วิจารณ์ที่แตกต่างออกไปอย่างสุดขั้ว ทั้งกลุ่มคนที่อาจมองอย่างไม่เข้าใจ มองอย่างปักธงเอาไว้ว่า มันไม่น่าจะเกี่ยวข้องอะไรกันได้ ‘เกม’ ก็คือ ‘เกม’ จะเปลี่ยนเป็นกีฬาได้อย่างไร นั่งกดมือถือ กดจอยแข่งกันตัวแทบไม่ขยับ ปรัชญาไม่เหมาะ เหมือนที่เคยรู้จักกับคำว่ากีฬา

สวนทางกับกลุ่มที่อยากให้การเล่นเกมเป็นกีฬาให้ได้ จะพูดถึงความทุ่มเทมากมายกว่าจะไปสู่ความสำเร็จ การแข่งขันที่สูงลิบ ผลประโยชน์มหาศาล เงินรางวัลที่มากกว่าเมเจอร์กีฬาที่โลกจับตามองด้วยซ้ำ ฟังแล้วก็คล้ายจะปลดเปลื้องพันธนาการมุมมองที่ผู้ใหญ่ผู้ปกครองมีต่อเด็กเล่นเกม 

เด็กติดเกม ว่าจริงๆ แล้วก็ไม่ได้เลวร้ายนะ ทำมาหากินได้ มีการเรียนรู้ ทีมเวิร์กโน่นนี่ มีคุณค่าไม่ต่างจากกีฬา ไหนจะคำเปรียบที่ว่า หากการละเล่นอย่างไพ่ หมากรุก เกมกระดานต่างๆ ได้รับการบรรจุเป็นกีฬาสากลได้ เกมก็เป็นกีฬาชื่อ อีสปอร์ต ได้เช่นกัน

แรงผลักดันและความพยายามที่ว่าดูจะได้กระแสตอบรับดีมาก เอเชียบ้านเราซึ่งถือเป็นฐานกลุ่มทุนที่ใหญ่ที่สุดในโลกขานรับเป็นอย่างดี โดยมีชาติมหาอำนาจที่ได้ผลประโยชน์อย่างจีน เป็นแกนหลัก ชาติที่เล่นเก่งมากๆ ก็อย่าง เกาหลีใต้ จีน เวียดนาม ไทยเองก็แถวหน้า

ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา เงินสะพัดในวงการเกมบ้านเรา ไหลเป็นหมื่นล้าน เสียงที่ว่า อีสปอร์ตคือกีฬา มีศักดิ์และสิทธิคุโณประการเท่ากัน ดังจนสังคมต้องมองตาม เงินรางวัลจากการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ คนเล่นเกมกลายเป็นเซเล็บในวงการของพวกเขา และเป็นทีมชาติ เป็นตัวแทนคนทั้งชาติไปแข่งเอเชี่ยนเกมส์ครั้งที่ผ่านมาที่อินโดนีเซีย ในฐานะกีฬาสาธิต  

ใช่ครับ เรามีทีมชาติไทยเป็นตัวแทนไปแข่ง แต่ทั้งนี้ต้องทำความเข้าใจก่อน อีสปอร์ตยังไม่ได้รับรองเป็นกีฬาในบ้านเรานะครับ ทางการกีฬาแห่งประเทศไทยอนุญาตให้สมาคมอีสปอร์ตจดทะเบียนสมาคมได้ เนื่องจากต้องการส่งนักเล่นเกมเข้าร่วมการแข่งขันให้ทันเอเชียนเกมส์ที่จาการ์ตา นั่นคือเรื่องทั้งหมด ไม่มีมติใดจาก กกท. รับรองให้อีสปอร์ตเท่ากับกีฬา

ไหนจะมาพร้อมข่าวหนาหูว่า อีสปอร์ตจะไปสู่เวทีที่ใหญ่ที่สุดของโลกกีฬา นั่นคือ โอลิมปิก ทว่าตัวประธานโอลิมปิกสากลอย่างโธมัส บาค (Thomas Bach) พูดในเวทีเอเชี่ยนเกมส์ก็ไม่ได้ยินดียินร้าย แต่ให้ความเห็นสั้นๆ ว่า

eSports 'too violent' to be included in Olympics ใช่ครับ เขาพูดถึงเกมที่มีความรุนแรง มีฆ่าแกงกันตายจะไม่ได้เข้าโอลิมปิก แน่นอน หากลดความรุนแรงพวกเลือด การฆ่ากันเพื่อชัยชนะไม่ได้ก็จบ นั่นคือมุมมองที่ผู้บริหารโอลิมปิกมีต่อเกมประเภทนี้ ส่วนเกมอื่นๆ พวกวางแผน หรือเกมที่ทำมาจากกีฬาก็ไม่ได้มีคอมเม้นต์เฉพาะเจาะจงแต่อย่างใด

ว่าหากประธานโอลิมปิกสากลเป็นคนไทย พูดที่ไทย อะไรจะเกิดตามมา ตาลุงคนนี้จะแปรสภาพจากคนแก่นักบริหารเป็นไดโนเสาร์ไหม ใจแคบ ไม่มีวิสัยทัศน์ หรือการต่อรองทางธุรกิจจะเกิดตามมา

จะเป็นกีฬา จะเข้าโอลิมปิกไหม ทั้งหมดนี้คงต้องถกกันอีกนาน 

ไม่ว่าคุณจะเห็นการเถียงถกเรื่องนี้เกิดขึ้นที่ใดก็ตาม เหตุผลข้อสงสัยเดิมๆ ที่เกริ่นไว้ด้านบน จะถูกนำมาเพิ่มน้ำหนักแก่กันและกัน เช่นเดียวกับอำนาจผลประโยชน์ในการโน้มน้าว 

สำหรับผมแล้ว รู้สึกว่าการหาบทสรุปเรื่องนี้เหมือนกับคนในวงสนทนาพูดกันคนละเรื่อง สิ่งที่คาใจคือ ทำไมธุรกิจเกม อุตสาหกรรมมูลค่ามหาศาล เติบโตเร็วแถวหน้าของโลก ต้องเข้ามาขอเป็นกีฬาให้ได้ เป็นเกมเมอร์ไม่เท่เท่านักกีฬาหรือ 

เป็นนักเล่นเกมแชมป์โลก เล่นเกมเป็นอาชีพจนเก่งที่สุดในโลกจากการชนะรายการที่ยิ่งใหญ่แข่งกันของยอดนักเล่นเกมจากทั่วโลก มันมีศักดิ์และสิทธิ์ไม่เท่ากับแชมป์โลกกีฬาอะไรสักอย่างตรงไหน เรื่องความยากลำบากทุ่มเทที่พยายามเอามาอ้างก็ฟังแปลกๆ เพราะไม่ว่าอาชีพอะไร หากจะสำเร็จเป็นแถวหน้าได้ต้องมีวินัย อดทน และทุ่มเทอย่างสุดชีวิตทั้งนั้น การเอาเงินมหาศาลเลี้ยงชีพได้มาอ้างก็เหมือนกัน 

หรือเป้าหมายคือ หากเปลี่ยนหรือปรับให้คนทั่วไปยอมรับว่าเกมเป็นกีฬาได้ มูลค่าและผลประโยชน์จะเพิ่มขึ้นจนเกินคาดใช่ไหมถึงต้องเคลื่อนไหว 

เกมมีคุณค่าในตัวเองมัน สอนเรื่องชีวิต ความทุ่มเท ความพยายามเพื่อผลลัพธ์แก่มนุษย์ได้เช่นกันกับกีฬา ดนตรี หรือการศึกษา เพียงแต่ต่างรูปแบบกัน ผมเชื่ออย่างนั้น 

แค่ไม่เข้าใจว่าทำไมเราต้องเปลี่ยนจากเกมให้เป็นกีฬา เปลี่ยนคนเล่นเกมให้เป็นนักกีฬา แบบนี้อนาคตข้างหน้าจะมีอุตริชนคนคิดเปลี่ยนให้นักดนตรีมือกีตาร์เป็นนักกีฬาประเภทดีดไหมหนอ 

ดูอย่างมวยปล้ำ WWE สิ พวกเขาไม่เคยคิดเรียกตนเป็นกีฬา แต่ยืนยันว่ากูนี่โชว์ นักกีฬาที่เรียกๆ กันพวกเขาเรียกตัวเองว่า Entertainer 

ส่วนคำถามที่ว่า สุดท้ายเกมจะเป็นอีสปอร์ต และกีฬาเต็มตัว โดยมีหน่วยงานกีฬายอมรับและรับรองไหม ผมตอบแบบไม่คิด มันเกิดขึ้นแน่นอน แต่สิ่งที่คาใจจะได้รับคำตอบหรือไม่

คงทำได้แค่ติดตามการเดินทางครั้งนี้ต่อไป สุดท้าย The Journey Of eSports จะจบลงแบบไหน


AUTHOR :

พรรษิษฐ์ วิชญคุปต์
พรรษิษฐ์ วิชญคุปต์
เติบโตในสายนักข่าวกีฬา ก่อนจะผันตัวเองมาสู่การเป็นนักพากย์กีฬาบาสเกตบอลให้กับ True Vision แต่ผลงานที่แฟนกีฬาจดจำได้เป็นอย่างดี คือการเป็นหนึ่งในนักพากย์ฟุตบอลทั้งในและต่างประเทศ ประจำ True Vision นี่เอง ติดตามผลงานของเขาได้ในคอลัมน์สุขภาพและกีฬา

Advertising